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网络上虚拟人物对孩子的影响

来源:http://www.nuoli123.com 2017-10-27 01:16:21

     不管一个人到底是怎样的,他都可以在网上随意创造出一个人物,年龄、性别或外貌由他来定,这意味着网上身份是可以无限延展并独立拆分的,和实际的自我没有任何真实的关联;广告和娱乐新闻总是伴随着政治新闻和深度报道出现,意味着每一个思想火花或艺术作品只是另一种文化的消费对象,每一个人的喜好都被记录和储存,成为潜在的消费者;富有意义的集体活动,即面对面的互动,与人分享自己的价值观和信仰,与虚拟的网上活动混淆了。

     网络文化同样加深了这样的假象:一切都是物体,一切都是待售的。女孩们可以在网上买衣服、化妆品、实行节食计划。她们也可能只能看着那些性感、漂亮、纤瘦的女孩的照片。表面看来,这些事情各有不同。但是,在被消费主义主宰的网络中,购买商品、撰写文章和表现自己一一物化自我,成为娱乐对象——所有这一切都在一个封闭的世界进行,所有人都单独行动,在家里,在电脑屏幕前。

     网络最厉害的地方在于,所有事情都发生在你的想象中。电子交流的“内在化”特质正是网上仇视和口舌之争发展得如此激烈、迅速的根本原因。这些争执好像并不是在你身外发生的,而是在你内心,也许这就是为什么孩子的反应会如此激烈的另一个原因。孩子也许能够承受现实生活中三四个小时的欺凌和侮辱,但是,在压倒性且全方位的在线体验中,她必然觉得这些愤怒和批评的声音并不是出于外在而是来自内心,她又如何能够承受得了呢?

     当然,温江幼儿园觉得绝大多数未成年人在上网的时候并未受到攻击,但是他们在阅读、购物、下载音乐和浏览网页的时候,都会看到附带广告。在这样一个世界里,孩子很容易就会觉得,她的工作不应是创造一个真实的自我,而是制造出一个可以呈现给(甚至是卖给)世界的人物形象。自我物化和消费主义——通过外表和购买的东西对你进行界定——很可能就是制作这个人物的最有效的方法。

     未成年的孩子被现实生活中无止境的目标弄得精疲力竭,因不断努力的需要而情绪低落,她们会转向网络以求得放松,那里似乎能提供娱乐、朋友和社交等她们迫切需要的东西。